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 [Fight club]Carte personalisée

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Toukan
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kamui
Nairod
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Nairod
Wejeurs Fou



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MessageSujet: Re: [Fight club]Carte personalisée   [Fight club]Carte personalisée - Page 2 EmptyVen 10 Mar à 12:29

Pour Kamui:
je crois qu'on avait dit pas d'arme ;-)
et ta deuxième capa est pas possible: tu peux pas dépenser une action pendant un tour adverse, ou alors tu fais comme ça:

Kekkai : vous pouvez tenter de parer une attaque grace aux bonus de la grille de combat de Tachi no Kamui vis a vis du positionnement de l'adversaire. Si vous le faites vous perdez en vitesse à votre prochain tour.

sinon ta grille est bien bourrine!!
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kamui
Wejeurs Fou
kamui


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MessageSujet: Re: [Fight club]Carte personalisée   [Fight club]Carte personalisée - Page 2 EmptyVen 10 Mar à 12:51

oki, je savais pas pour le fait qu'on n'avait pas droit a des armes
sinon, concernant la grille, si tu connaissais l'arme en question, je pense que tu comprendrais... elle se manie un peu comme un zambato, sauf qu'elle est plus legere
je reverrais donc pour une autre carte... (affaire a suivre donc)
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Teals
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Teals


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MessageSujet: Re: [Fight club]Carte personalisée   [Fight club]Carte personalisée - Page 2 EmptyVen 17 Mar à 12:56

Armement de Fortune

Initiative 5

Pirate/Spécial/Arme

lutte déconcertante: Révélez: Pour le reste du défi, les attaques portées avec les armes qui infligent deux points de dégats ou plus infligent -1 point de dégat et celles avec des armes qui infligent un point de dégat ou moins infligent +1 point de dégat. Les coups critiques obtenus avec une arme à deux mains ou avec une arme qui infligent deux points de dégat ou plus sont considérés comme des jets normaux.
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kamui
Wejeurs Fou
kamui


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MessageSujet: Re: [Fight club]Carte personalisée   [Fight club]Carte personalisée - Page 2 EmptyVen 17 Mar à 23:47

Teals... on m'avais dit pas d'arme... donc, toi non plus pas d'arme! Razz (vengeance personnelle lool)
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Toukan
Wejeurs Fou
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MessageSujet: Re: [Fight club]Carte personalisée   [Fight club]Carte personalisée - Page 2 EmptyMar 21 Mar à 13:20

c'est pas une arme, c'est un spécial!!
je pense que les armes n'étaient pas autorisée pour éviter un truc trop bourrin qui ne bénéficie qu'au joueur, mais la carte a teal peut aussi bien servir à l'adversaire, et^prend un slot carte ressource en plus (une arme plus ce spécial).
elle suit assez l'esprit du jeu en plus.

donc, je suis pas trop contre...
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Teals
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Teals


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MessageSujet: Re: [Fight club]Carte personalisée   [Fight club]Carte personalisée - Page 2 EmptyLun 27 Mar à 12:17

rêve de promos espagnoles

Alexandre Farnese (feu)

-- -- --
+1 +0 --
-- /\ -1
-- -- --

espagne-guerrier-homme

Riqueza mayor: Vous pouvez jouer jusqu'à deux cartes spécial. Si vous avez deux cartes spécial espagnoles en jeu vous gagnez +3 expérience et vos jets défense ne peuvent subir de modificateurs négatifs.

Pv: 7
Sp: 3
Ex: 4
Dg: 1

Ecuyers porte-épées (4)

espagne-spécial-homme/cavalerie

Cruzar el territorio: ne vous apliquez pas la règle des restrictions de nombre de mains.
Gràn armada: Vous pouvez jouer jusqu'à deux armes. Vous ne pouvez attaquer qu'avec une seule arme par tour.

et des grecs

Ulysse (eau)

-- -- --
-- +0 --
-- /\ --
-- +0 --

grèce-guerrier-homme

Roiki Taxahydra: si vous avez une carte ressource de l'élément eau face visible vous pouvez jouer les capacités de cartes de votre adversaire permettant de déplacer son guerrier comme si elle étaient les votres.

Pv: 8
Sp: 3
Ex: 4
Dg: 1

Poséidon (eau)(7)

grèce-inspiration-divinité

Argos: si vous êtes un guerrier de l'eau vous gagnez +4 expérience et aucun effet contrôllé par vos adversaires ne peut vous forcer a vous déplacer ou à changer d'orientation.
Cyrenea: vos jets de défense gagnent un bonus de +1 contre des guerriers d'eau ou controllant une carte de l'élément eau.

Ajax (métal)

-- -- --
-- +2 --
-- /\ --
-- -- --

grèce-guerrier-homme

Xoris fragmo: toutes vos cartes perdent -2 en initiative et vos coups critiques infligent des dégats normaux.

Pv: 8
Sp: 3
Ex: 1
Dg: 2

Hadès (ether)(0)

grèce-inspiration-divinité

Tartaro: Si vous avez perdu le défi précédent vous commencerez les deux prochains rounds, et gagnez +2 en expérience a chaque fois que vous touchez un adversaire contre lequel vous avez perdu un défi précédement.

Arbitre écossais (40)

angleterre-spécial-allié(?)

Pas de bras, pas de chocolat: au début de chaque round jouez a pierre papier ciseaux, si vous l'emportez saisissez vous des dés de votre adversaire et ne les restituez lui qu'a la fin du round.
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Teals
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Teals


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Date d'inscription : 12/03/2006

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MessageSujet: Re: [Fight club]Carte personalisée   [Fight club]Carte personalisée - Page 2 EmptyLun 9 Oct à 0:47

Mike 1er le Brave (feu)

-- -- --
-- +2 -1
-- /\ +0
-- -- --

Dreamwej-Guerrier-Homme

Si vous avez été champion de france et que votre itnitiative est inférieure à l'actuel champion de france vous gagnez un point de vie et vos attaques à l'arme infligent +1 point de dégat.

Champion un jour, champion toujours.

Lf:7 Sp:3 Ex:9 Dg:1

Sered le Seredien (ether)

-- -- --
-- +0 --
-- /\ -1
-- -- --

Dreamwej-Guerrier-Homme

Remplacez tous vos 1 en 6.
Vos jets d'attaque ne peuvent recevoir aucun bonus et si vous obtenez un double 6 infligez 1 point de dégat a votre guerrier.

Parce que quand on est aussi chanceux, franchement, on peut se permettre d'avoir une grille de merde.

Lf:8 Sp:3 Ex:7 Dg:1

Teals le Tealsien (bois)

-- -- --
-- +2 +1
+0 /\ --
-- -- --

Meaux-Guerrier-Homme/Inspiration

Si votre adversaire est seredien, riez-lui au nez.
A chaque fois que le résultat d'un de vots jets donne 4, vos jets de défense gagnent un bonus de +1 pour le reste de la partie et relancez ce jet.

Les grands dés ne font pas les grands hommes... Enfin... C'est ce que disent ceux qui font des jets tout pourris...

Lf:9 Sp:3 Ex:3 Dg:1

Nicolas le Tottibatigolien (métal)

-- -- --
-- -1 +1
+0 /\ --
-- -- --

Dreamwej-Guerrier-Homme

Après un de vos jet de dés, si vous êtes poissard, vous pouvez frapper du poing fort sur la table, et si les dés tournent vous pouvez conserver ce nouveau résultat; sinon vous gagnez un point de vie.

Quand la poisse a le sourire.

Lf:8 Sp:4 Ex:2 Dg:1

Gaëtan le Bienheureux (terre)

-- -- --
-- -- --
+2 /\ --
-- -- --

Meaux-Guerrier-Homme

Si vous êtes chanceux et que vous avez des dés rouges, vous pouvez remplacer votre grille de combat de base par la grille d'une de vos armes.
Si vous êtes italien, vous pouvez remplacer votre maillot par n'importe quoi d'autre.

...un italien? Non Monsieur! un Italien!

Lf:9 Sp:3 Ex:5 Dg:1

Nairod 1er le Fulgurant (chamallow)

-- -- --
-- +0 +3
-- /\ +1
-- -- --

Dreamwej-Guerrier-Homme

Remplacez tous les éléments des cartes concernées par l'élément "chamalow".
Si vous n'avez pas joué à anachronism depuis longtemps et qu'il y a au moins trois cartes de l'élément "chamalow" en jeu tous vos jets de dés gagnent un bonus Haribo.

...Et s'il perd? Bah tant pis, au moins il aura des trucs a faire cuire au barbecue...

Lf:8 Sp:3 Ex:2 Dg:1
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MessageSujet: Re: [Fight club]Carte personalisée   [Fight club]Carte personalisée - Page 2 Empty

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