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+6leduendas felouz Schreck romrom3 maxLeZomb gurhal 10 participants |
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Auteur | Message |
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gurhal Bavard
Nombre de messages : 43 Date d'inscription : 30/06/2008
| Sujet: régles Ven 11 Juil à 9:53 | |
| en 2 sessions j'ai pris de mauvaises habitudes chez vous donc ZDC de 20 cm de rayons. et pas 10 cm quand j'ai entendu dire... je m'y suis laissé prendre. je suis con en plus parceque du Hack à 10 cm c'est assez pénile... lol pas de munitions intégrés pendant les ORAs certes mais munitions spéciales oui! quelqu'un voit il d'autre truc chelou? | |
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maxLeZomb Elite WEJ
Nombre de messages : 528 Age : 47 Date d'inscription : 06/03/2007
| Sujet: Re: régles Ven 11 Juil à 11:24 | |
| Est ce qu'un profesionnel de l'infinity peut confirmer que: En scénario, une fuite d'un joueur entraine un match nul si elle se fait avant que son boureau n'ai rempli les objectifs ?
ps: c'est pas que j'insiste mais johnny, ça me parait plus facil de le ramener à la maison si plus personne se bastonne et que je suis tout seul pénard sur la map, plutôt qu'en plein fritage avec adrianna. | |
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romrom3 Langue pendue
Nombre de messages : 84 Localisation : choisy le roi Date d'inscription : 23/04/2007
| Sujet: Re: régles Ven 11 Juil à 11:53 | |
| Si il n'a plus figs sur la table le jeu s'arrête.
Donc si au 1er tour tu lui ruine plus de 60% de ses effectifs sans faire de points d'objectifs et si à son tour il fait sa retraite et que toutes ses figs sortent de la table, alors il y a match nul.
En tout cas c'est comme çà que je joue quand on fait des objectifs. | |
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maxLeZomb Elite WEJ
Nombre de messages : 528 Age : 47 Date d'inscription : 06/03/2007
| Sujet: Re: régles Ven 11 Juil à 12:11 | |
| Ok, donc il n'y a aucune règle du type: "Si un joueur abandonne, son adervaire remporte automatiquement. Si les 2 joueurs ne peuvent plus remplir d'objectif, le match est nul"
Comme quoi, les règles d'AT-43 sont pas si mauvaise... | |
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Schreck Wejeurs Fou
Nombre de messages : 222 Localisation : Sur une chaise Date d'inscription : 10/08/2006
| Sujet: Re: régles Ven 11 Juil à 13:51 | |
| C est pour eviter que les scenario tournent systematiquement en poutre. Johnny je trouve que c est pas un super scenar parce que c est un objectif au centre et donc les 2 joueurs se jettent dessus ---> poutre. C est pas que j aime pas ca la poutre , mais c est dommage que pour les fois ou on joue des parties plus interessantes l option que tu prend pour gagner c est annihiler ton adversaire. | |
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gurhal Bavard
Nombre de messages : 43 Date d'inscription : 30/06/2008
| Sujet: Re: régles Ven 11 Juil à 15:39 | |
| ouhai en meme temps c'est pas un jeu à scénars.. plus avec des options interactives. | |
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romrom3 Langue pendue
Nombre de messages : 84 Localisation : choisy le roi Date d'inscription : 23/04/2007
| Sujet: Re: régles Mar 15 Juil à 12:06 | |
| Je suis pas d'accord.
Avec d'autres joueurs de dreamwej, on créer des scénarios pour infinity et la profondeur des règles permet de faire des choses bien délire et bien tactique aussi. | |
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felouz Wejeurs Fou
Nombre de messages : 339 Date d'inscription : 29/05/2007
| Sujet: Re: régles Mar 15 Juil à 19:12 | |
| - workBot max a écrit:
- Ok, donc il n'y a aucune règle du type: "Si un joueur abandonne, son adervaire remporte automatiquement. Si les 2 joueurs ne peuvent plus remplir d'objectif, le match est nul"
Comme quoi, les règles d'AT-43 sont pas si mauvaise... il serait peut être temps de tourner la page Max... bon, t'auras 19 victoires et un nul, je sais çà va décevoir ton papa.... mais bon | |
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gurhal Bavard
Nombre de messages : 43 Date d'inscription : 30/06/2008
| Sujet: Re: régles Mar 15 Juil à 21:04 | |
| je connais pas le fond du prob... mais c'est pas une question de victoire... faudrais aussi arretter de faire des scénars complétement pourris (je parle dans l'ensemble de la communauté)
les jeu qui sont en train d'arriver sont tellement bon qu'il n'y pas besoin de scénars pour changer les parties (çà c'est pour les Warhamer et compagnie pas pour infinity)
il fuat plus voir les scénars comme des options qui apporte un plus sur un gameplay du jeux.
point de controle ou hacking pour enclencher un effet.
renfort de troupe arrivant selon des modalités ultra précise...
parce que les points objectifs, protection de trucs ou rammenage d'objet dans sa zone.. faut meme pas y penser avec infinity. | |
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maxLeZomb Elite WEJ
Nombre de messages : 528 Age : 47 Date d'inscription : 06/03/2007
| Sujet: Re: régles Mar 15 Juil à 22:47 | |
| - felouz a écrit:
- t'auras 19 victoires et un nul
argh la hooonte | |
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romrom3 Langue pendue
Nombre de messages : 84 Localisation : choisy le roi Date d'inscription : 23/04/2007
| Sujet: Re: régles Ven 18 Juil à 12:16 | |
| - gurhal a écrit:
parce que les points objectifs, protection de trucs ou rammenage d'objet dans sa zone.. faut meme pas y penser avec infinity. Ca tombe bien, "rammenage" d'un diplomate dans sa zone, c'est un des scénarios qu'on a inventé. Après quelques tests, je peux dire: -il est pas déséquilibré (pour le moment) -il est fun -il est tactique à jouer -il y a pas qu'une manière de gagner -il faut encore le tester avec des trucs qui vont vite comme les motos, les TAGs, les DCD et les grenades fumigènes (les fumigènes vont être un gros problème je pense) Que ceux qui veulent tester ce scénario, qui à peux de règles spéciales (6 en tout dont 1 interdiction sur les armes (qui est dans le livre de règle en plus) et 1 limitation sur une capacité) puisque toutes les autres règles du scénario utilisé sont prises du bouquin, me joignent moi ou le berf. | |
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leduendas Wejeurs Fou
Nombre de messages : 131 Date d'inscription : 19/04/2007
| Sujet: Re: régles Ven 18 Juil à 16:36 | |
| Pour moi un adversaire forfait (qui quitte la partie avant la fin) est perdant. Par contre si tu le défonce (plus de 60% et fuite) sans prendre d'objectifs on avait prévu que tant pis pour toi. Maintenant j'ai envie de dire que les scénars vous avez raison c'est un eu bancal... c'est aussi pour ca que les concepteurs se refusent catégoriquement a en faire. Le problème d'infinity est que les règles spéciales vont mal avec les scénars. Pourquoi on a voulut des scénars ? pour empècher le jouer qui optimise la poutre de démonter totalement un adversaire plus "mou" en 2 tours max... La le problème c'est que tu défonce ton adversaire pendant un scénar sans même avoir agit (si il se démerde mal c'est très faisable en ora) bah t'a connement perdu .... Voila tout ca pour dire que je vous comprend bien tous. Les scénars c'est sympa parce que ce donne une seconde dimension au jeu puisque au fond on essaye aussi de tuer l'adversaire. Les scénars ca fout la merde parce que ce jeu n'est absolument pas fait pour et que donc on est obligé de sacrifier un peu les principes du jeu et freiner son bourrinisme intrinsèque pour faire des scénars viables. Moi j'ai pas la réponse pour autant. Vous ferez ce dont vous avez envie. Pour moi Infinity est suffisament riche pour jouer sans scénars et en même temps rajouter une dimention supp me gène pas non plus. Voyez entre vous ce que la majorité veut, la majorité l'aura. A mon avis comme d'hab ca rale d'un coté mais rien ne bougera au final Sinon moi je viendrais ... un jour ... cette semaine ca c'est mal goupillé mais en ce moment j'ai bien plus de temps (j'ai laissé tombé le vilain mmo). Donc surement a la ligue de aout histoire de faire suffisament de matchs. | |
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gurhal Bavard
Nombre de messages : 43 Date d'inscription : 30/06/2008
| Sujet: Re: régles Ven 18 Juil à 16:53 | |
| moi je milite depuis longtemps pour des décors interactifs...
exemple. un stockage de produit dangereux : provoquant un gabarit de poison en contact avec le décors ou l'on vue si on réussit le jet... sinon c'est aéatoire. jouable par ingénieur et docteur
batterie d'arme : permet de poser un tir de suppression à la hmg AP à partir du décor jouable par ingénieur et hacker
zone de nanorobot : permet de tenter des soins dans une zone de 20cm autour du décors jouable par docteur
et ainsi de suite.
donner une importance au décor et donc finalement les scnéarios vont se creer tout seul.... empecher l'adversaire de se connecter au batiment pour avoir un avantage. prendre des troupes avec PB élevé pour éviter les zones dangereuses.
pour ceux qui s'en souviennent c'est comme nécromunda avec les conditions de batailles avec des événements qui se produisent. | |
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felouz Wejeurs Fou
Nombre de messages : 339 Date d'inscription : 29/05/2007
| Sujet: Re: régles Ven 18 Juil à 18:24 | |
| Ca c'est une super idée ! Je suis grave pour ! | |
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dreamwej Rang: Administrateur
Nombre de messages : 800 Date d'inscription : 27/06/2005
| Sujet: Re: régles Ven 18 Juil à 19:03 | |
| Y'faudrait pas d'abord que tout le monde maitrise les règles existantes avant d'en rajouter...
enfin moi je dis ça..... | |
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gurhal Bavard
Nombre de messages : 43 Date d'inscription : 30/06/2008
| Sujet: Re: régles Ven 18 Juil à 22:21 | |
| dans l'absolue c'est clair | |
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carcous Wejeurs Fou
Nombre de messages : 215 Date d'inscription : 05/12/2005
| Sujet: Re: régles Sam 19 Juil à 11:59 | |
| tout pareil, manu on s'est bien fait blousé l'autre jour par Berf et son "il n'y a pas d'autres modificateurs pour le tir indirect". Il faut arrêter, quand il y a marqué "appliquez un modificateur de -6" ça ne veut pas dire que c'est le seul modif qu'on applique, il faut arrêter de comprendre ce que l'on veut lorsqu'on interprète les règles et essayer d'être un peu logique. Les règles ne sont certes pas parfaites mais obéissent à une certaine logique. Un tir de lance grenade à 110cm en indirect (sans LdV quoi) c'est à -12 et non à -6. Et oui ça me frustre quand je fait trois parties par an de voir des parties pliées en 5mn sur ce genre d'affirmation assurée genre c'est sûr je l'ai lu. Quand on ne sait pas on n'affirme pas, on vérifie... | |
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maxLeZomb Elite WEJ
Nombre de messages : 528 Age : 47 Date d'inscription : 06/03/2007
| Sujet: Re: régles Sam 19 Juil à 12:06 | |
| - carcous a écrit:
- Et oui ça me frustre quand je fait trois parties par an de voir des parties pliées en 5mn sur ce genre d'affirmation assurée genre c'est sûr je l'ai lu.
Si tu joues 15min par an, j'espère que tu passe pas trop de temps sur la peinture | |
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dreamwej Rang: Administrateur
Nombre de messages : 800 Date d'inscription : 27/06/2005
| Sujet: Re: régles Sam 19 Juil à 12:51 | |
| en même temps c'est vrai qu'un lance patate en aveugle, c'est pas censé faire des miracles...
donc ça faisait bien -7et -6 soit moins -13, il fallait que berf fasse un 1 pour que ça passe!
mais bon la revanche n'en sera que plus amère... | |
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carcous Wejeurs Fou
Nombre de messages : 215 Date d'inscription : 05/12/2005
| Sujet: Re: régles Sam 19 Juil à 18:33 | |
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Berf Wejeurs Fou
Nombre de messages : 109 Localisation : Perdu dans la Special A Date d'inscription : 27/11/2006
| Sujet: Re: régles Dim 20 Juil à 0:18 | |
| Autant pour moi, c'est effectivement une belle erreur Comme quoi je devrais suivre l'adage de Manu : lire les règles au lieu de se fier à ce qu'on me raconte. Cela ne se reproduira plus. En même temps, si vous aviez commencé, on se serait probablement même pas poser la question Bref, tu peux annuler la partie si jamais tu l'avais comptée dans la ligue (ceci dit, j'ai 15 de tir, donc c'était du 1-2-3 ) | |
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carcous Wejeurs Fou
Nombre de messages : 215 Date d'inscription : 05/12/2005
| Sujet: Re: régles Dim 20 Juil à 13:21 | |
| t'inquiète, c'est pour le pliage en 2 mn... Sinon 15 - 13 ça fait 2....donc 1&2 | |
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felouz Wejeurs Fou
Nombre de messages : 339 Date d'inscription : 29/05/2007
| Sujet: Re: régles Dim 20 Juil à 21:43 | |
| arrêtez de beugler, on dirait Mo ! | |
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maxLeZomb Elite WEJ
Nombre de messages : 528 Age : 47 Date d'inscription : 06/03/2007
| Sujet: Re: régles Lun 21 Juil à 0:15 | |
| D'ailleur felouz, je crois bien que t'as oublié de faire un jet de volonté de la partie d'y a 15jours. Tu peux le faire? Histoire de savoir si on change le résultat de la partie. | |
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leduendas Wejeurs Fou
Nombre de messages : 131 Date d'inscription : 19/04/2007
| Sujet: Re: régles Lun 21 Juil à 13:14 | |
| Pour en revenir un peu au sujet (même si en fait il avait déja un peu dérivé je crois ^^) Le coup des décors a événements me parait être une assez bonne idée. Faudrait en discuter, prévoir des règles toussa. N'hésitez pas a vous lancer | |
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| Sujet: Re: régles | |
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